星级评分的简化实现

星级评分是调查的一个常用功能,网上常见多是动态调用图片实现的,我结合 CSS 想出一种更简洁的方法。功能使用更方便,HTML页源代码和 JavaScript 语句更简洁,使用 CSS 排版进一步实现和内容与设计的分离。

使用 CSS 用单个图片做背景,还有个额外带来的好处,即页面下载完后作为背景的那个图片就已经加载,再动态切换对象的样式类名时由于用的是同一个图片文件,所以显示效果没有延迟。传统的换用其它图片来显示不同状态的方法,在加载新图片时难免会有延迟,除非另用 JavaScript 事先把图片都下载下来。

基本思路: 星级评分区独立用一个 div 块,根据鼠标在此块内的横向位置,换算出所在位置和块宽度的比例,再折算成1-5的数值,如以下范例中块宽是 80 像素,当鼠标横坐标是27时,(27/80)*5,取上限,可以折算出评分为2分。

HTML 示例

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>星级评分</title>
<link href="css.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
<script language="JavaScript" src="star.js" type="text/JavaScript"></script>
</head>
<body>
星级评分。这里把 input 先做成 text 型的,实际方便调试,实际使用时变成 hidden 型即可。
<form name="qn" method="post" action="#">
<input type="text" name="field0" id="field0" />
<div class="ratingstar" id="field0_star"
onClick="page.starSet(this, 'field0');"
onmousemove="page.starHover(this);"
onmouseout="page.starOut(this, 'field0');">
<div id="field0_star_hover"></div></div>
</form>
</body>
</html>

CSS 示例

.ratingstar, .ratingstar_hover, .ratingstar_set {
  height: 16px;
  width: 80px;
  cursor: pointer;
  background-image: url(ratingstar.gif);
  background-repeat: repeat-x;
  position: relative; /* 解决 Firefox 中获取鼠标位置不准确的问题 */
}
.ratingstar_hover {
  background-position: 0 -32px;
}
.ratingstar_set {
  background-position: 0 -16px;
}

ratingstar.gif

其中 ratingstar.gif 是上面这个图片,宽16,高48像素,竖排3个颜色不同的星星,CSS 中使用 background-repeat: repeat-x; 让它横向平铺,再结合整块宽度定义成 width: 80px; 就显示出5个星星了。即整块宽度一定要定义成图片宽度的5倍。

JavaScript 示例

function getEvent() // 同时兼容 IE 和 Firefox 的写法
{
  if (document.all) return window.event;
  func = getEvent.caller;
  while (func != null) {
    var arg0 = func.arguments[0];
    if (arg0) {
      if ((arg0.constructor == Event || arg0.constructor == MouseEvent) || (typeof(arg0) == "object" && arg0.preventDefault && arg0.stopPropagation)) {
        return arg0;
      }
    }
    func = func.caller;
  }
  return null;
}

function getMouseWithinX() {
  e = getEvent();
  var mouseX = 0;
  // Firefox 虽然 layerY 还不准,但至少 layerX 准了,现在只用横轴的值就够
  if (navigator.userAgent.indexOf("Firefox") != -1) {
    return e.layerX;
  }
  // IE 用 offsetX 表示鼠标相对所在元素的位置
  else {
    return e.offsetX;
  }
}

var page = {
  $: function (el) {
    return document.getElementById(el);
  },
  starHover: function (obj) {
    var mousex = getMouseWithinX();
    // 当前对象的宽用 clientWidth
    var intStar = Math.ceil(5 * (mousex / obj.clientWidth));
    var widthStar = intStar * obj.clientWidth / 5;
    var hover = obj.id + '_hover'; // 由 HTML 固定写出显示星星的内部层了,其名字是外部层 id 加 _hover
    obj.title = intStar + '/5';
    var objHover = this.$(hover);
    objHover.className = "ratingstar_hover";
    objHover.style.width = widthStar + 'px'; // 动态设置宽度要加上 px 字样!
  },
  starOut: function (obj, container) {
    // 鼠标移出时读一下表单项中设定的值,根据那值固定下星星显示的情况
    if (this.$(container))
      var intStar = this.$(container).value;
    var widthStar = intStar * obj.clientWidth / 5;
    var hover = obj.id + '_hover';
    var objHover = this.$(hover);
    objHover.className = "ratingstar_set";
    objHover.style.width = widthStar + 'px';
  },
  starSet: function (obj, container) {
    var mousex = getMouseWithinX();
    var intStar = Math.ceil(5 * (mousex / obj.clientWidth));
    var widthStar = intStar * obj.clientWidth / 5;
    var hover = obj.id + '_hover';
    var objHover = this.$(hover);
    objHover.className = "ratingstar_set";
    objHover.style.width = widthStar + 'px';
    if (this.$(container))
      this.$(container).value = intStar;
  }
};

说明: 前2个函数都是调用现成的库,只为得到鼠标在某个元素范围内的位置,核心算法就在 starHover 函数,思路已经在最前面介绍过了。其它细节说明都在函数中的注释。

前几天曾经想把页面的 HTML 做到最简化,即只保留:

<div class="ratingstar" id="field0_star" onClick="page.starSet(this, 'field0');" onmousemove="page.starHover(this);" onmouseout="page.starOut(this, 'field0');"></div>

而内层的:

<div id="field0_star_hover"></div>

由 JavaScript 动态生成,但是发生奇怪的问题:鼠标在 field0_star 范围内移动时貌似会不停触发 onmousemoveonmouseout 事件,从而使得两种样式不停切换,显示效果就是闪得厉害。所以暂定现在的方案。

遗留问题: CSS 中的 position:relative; 是为了解决 Firefox 中获取鼠标位置不准确的问题。如果不加这句,在 Firefox 中 getMouseWithinX() 得到鼠标位置貌似不是期望的相对 field0_star 的位置,而是相对页面的位置,所以值会过大,效果就是鼠标一移上去就会显示多于5个星星。要把这几个问题搞清,还需要进一步弄清楚 IE 和 Firefox 中事件与其元素及鼠标的关系。如果哪位同仁有所见解,欢迎留言交流。


原文链接: https://www.snowpeak.fun/cn/article/detail/a_simple_star_rating/